Doom 3 bfg Bimage viewer

Создал небольшую программу для просмотра картинок .bimage из игры Doom 3 bfg edition. Вдохновлялся стандартным средством просмотра изображений времён Windows 7.

Эта программка — побочный продукт обновления русификатора Doom 3 bfg edition. Изначально я делал генератор шрифтов для этой игры, а шрифты там — это .dat файл и картинка в формате .bimage. Чтобы создать .bimage нужно разбираться в структуре формата. А т.к. исходные коды Doom 3 bfg edition открыты, то я сделал в своём генераторе шрифтов и создание .bimage картинок. Чтобы посмотреть что получилось можно было использовать BFG-Resource-File-Manager, но он умеет просматривать .bimage, когда они уже упакованы в .resources архив. Поэтому это не особо удобно. В результате я сделал свой просмотрщик.

Мой просмотрщик умеет:

  • Открывать .bimage когда они уже распакованы из игровых архивов
  • Открывать .bimage прямо из файлов .resources, не распаковывая.
  • Показывать все mipmap уровни картинки внутри .bimage файла
  • Показывать cube face для .bimage файлов с cubemap изображениями. (В одной bimage картинке могут быть 6 картинок для cubemap)
  • Сохранять .bimage картинку как .png
  • Распаковать все .bimage файлы из выбранного .resources файла.

Не знаю нужна ли кому-либо такая программа, создавал я её для себя просто потому что могу) Но если кому-то пригодится, то хорошо.

Техническая инфа — программа написана на Python, в комплекте с ней идёт texconv (консольная утилита, поддерживающая DXT сжатие, используется на этапе открывания картинки и конвертации в tga). Фактически при первом запуске во временной папке появляются всякие python библиотеки и texconv, которые все картинки и обрабатывают. При закрытии программы всё это удаляется автоматически. Я мог бы выпустить это и как просто .py скрипт на 45 килобайт, но тогда для его работы нужно бы установить python и десяток python библиотек. А так всё работает на любом компе и ничего ставить не надо. P.s. программа использует python 3.11, поэтому запускается на windows 10 и выше. Texconv там встроен тоже достаточно поздних версий, требующих 10-ку. Но можно запустить на windows 7, если использовать Vxkex.

Скачать программу можно тут

https://drive.google.com/file/d/1dcZ73ikBtpjk9InMjPdlextLDBELS8cL/view

И нет, я не стал программистом и ничего не понимаю в программировании. Эту программу я создал за месяц с помощью нескольких бесплатных нейросетей. Хотя это было почти также сложно как создавать самому, т.к. не существует такой кнопки как «создай мне готовую рабочую программу для таких-то нужд». Сначала я скормил нейросетям исходники doom 3 bfg edition, относящиеся к формату .bimage, попросил нейросеть создать описание формата, затем сделать примитивный конвертор .tga в bimage и обратно, потом пару недель его переделывал заново, пока он не заработал. И только после этого на базе получившегося кода для конвертации удалось начать делать этот просмотрщик. В процессе создания возникало 100500 проблем, из-за чего приходилось переделывать разные части скрипта по много раз и спрашивать у множества нейросетей вероятную причину косяка, пробуя варианты решений от каждой нейросети отдельно и перепроверяя слова одной нейросети в других. Знали бы вы как нейросети с умным видом несут чушь) Текущая последняя версия скрипта — это 1870 строк кода на python.

One thought on “Doom 3 bfg Bimage viewer”

  1. Теперь этот просмотрщик умеет открывать распакованные .bimage файлы из игр: Doom 3 bfg edition, Rage, Evil within 1, evil within 2. Возможно откроются bimage из самого первого Wolfenstein, который тоже использует idtech 5. Но не тестировал на bimage файлах из Вольфа. Поддерживается разновидность формата bimage, добавленная в RbDoom3bfg.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.