С выходом второй главы в этой игре, обновил свой русификатор. Теперь он содержит перевод и второй главы тоже.
Если кто не в курсе — это современный ретро-шутер в стиле игры Blood.
Эта игра на движке Unity, поэтому русификатор работает на базе плагина XUnity.AutoTranslator. Он автоматически захватывает весь текст из игры и заменяет на переведённый из текстового файла.
Я прошёл всю игру несколько раз и постарался заставить плагин вытянуть весь текст из игры, после чего вручную добавил фразы, которые встречались в игре, но не были захвачены плагином. Затем перевёл всё это. В результате получилось перевести почти весь текст в игре. На данный момент это примерно 2500 строк текста в отдельном файле + около 37 записок, вшитых в ресурсный файл игры.
При создании русификатора использовалась нейросеть DeepL Translator, однако весь переведённый ей текст значительно доработан мной и проверен на каждом уровне множество раз. Нейросетью переводились длинные записки с текстом, всё остальные фразы везде переведены вручную. Но, повторюсь, записки после нейросети также редактировались мной, т.к. были далеки до идеала и не понимали контекста игры. Я сделал из них нормальный человеческий текст.
Так что по большей части это ручной перевод, выполненный мной. Кроме того, я лично собрал в движке Unity 2020 шрифт с кириллицей, чтобы перевод отображался в игре как нормальный текст, а не как квадраты.
Скачать русификатор можно здесь:
https://drive.google.com/file/d/1vulnGKGnhdhOGcOPjMdyXAYTHTf_JhQ9/view?usp=sharing






ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 18 ДЕКАБРЯ 2025 — РУСИФИКАТОР ПЕРЕСОБРАН ПОД НОВУЮ ВЕРСИЮ ИГРЫ, ВЫШЕДШУЮ В ЭТОТ ЖЕ ДЕНЬ.
ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 30 ДЕКАБРЯ 2023 — РУСИФИКАТОР ОБНОВЛЁН В СВЯЗИ С ВЫХОДОМ ПАТЧА ИГРЫ ОТ 29 ДЕКАБРЯ.
ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 13 ЯНВАРЯ 2026 — исправлена ошибка, из-за которой в финальных титрах не отображалась кириллица. Также заменяемый файл снова пересобран под патч для игры, вышедший 8 января 2026 года. Текущая версия русификатора — 2.32
12 февраля 2026 — выпустил русификатор версии 2.4.
Теперь в русификаторе используются сделанные мной шрифты. Точнее оригинальные шрифты, в которые я добавил кириллицу. Всю кириллицу нарисовал в редакторе шрифтов, потом конвертировал в Unity 6 в нужный формат и упаковал в игровые файлы. В установщике добавил возможность выбора шрифтов — один шрифт (как в прошлой версии), либо несколько разных, точно совпадающих по стилю с оригинальными английскими.
20 августа 2026 — русификатор обновлён до версии 2.5. Эта версия русификатора собрана под версию игры с обновлением от 14 августа. Теперь текст в игре хранится не в нескольких файлах с записками внутри .assets архива, а в одном monobevaviour файле внутри assets архива. Плюс там сильно изменилась структура и форматирование. В результате получился файл на 11 000 строк. Пришлось переносить туда весь прошлый перевод + переделывать форматирование + редактировать текст, т.к. он в нескольких местах изменился. Потом ещё собирал установщик новой версии. У меня же там двойной выбор. С аутентичными шрифтами и без них. Поэтому пришлось собирать 2 версии файла с текстом и тестировать оба, переустанавливая русификатор и проверяя целостность кэша в стиме. Вроде бы всё работает. Пробежал по паре карт на обоих версиях. Если есть где-то косяки, то для их нахождения надо заново пройти оба эпизода с начала и до конца. Мне как-то лень. Должно и так работать.
8 сентября 2026 — русификатор пересобран под версию игры с патчем от 6 сентября.